Perché non ci sono giochi Water Margin?
Nel mercato dei giochi, i giochi con il tema dei Tre Regni emergono all'infinito, coprendo quasi tutti i tipi di gioco, dalla strategia all'azione. Tuttavia, "Water Margin", che è anche uno dei quattro classici famosi, ha pochi giochi. Questo fenomeno ha innescato ampie discussioni tra gli operatori e l’industria. Questo articolo analizzerà questo fenomeno da più angolazioni, selezionerà argomenti e contenuti importanti negli ultimi 10 giorni ed esplorerà le ragioni della mancanza di giochi Water Margin.
1. Stato attuale dei giochi a tema Water Margin

Secondo i dati di ricerca di tutta Internet negli ultimi 10 giorni, la popolarità dei giochi a tema Water Margin è molto inferiore a quella dei giochi a tema Three Kingdoms. Ecco alcune statistiche su argomenti popolari:
| argomento | Volume di ricerca (volte) | Popolarità della discussione |
|---|---|---|
| Gioco dei Tre Regni | 1.200.000 | alto |
| Gioco del margine d'acqua | 150.000 | basso |
| Viaggio nel gioco ovest | 800.000 | dentro |
| Gioco Il sogno delle case rosse | 50.000 | estremamente basso |
Come si può vedere dalla tabella, il volume di ricerca e la popolarità delle discussioni dei giochi a tema Water Margin sono molto inferiori a quelli dei giochi a tema Three Kingdoms, e persino inferiori a Journey to the West. Questi dati riflettono in modo intuitivo lo stato del mercato dei giochi Water Margin.
2. Ragioni per la mancanza di giochi con Margine d'Acqua
1.La complessità dell'argomento
La trama principale di "Water Margin" è la raccolta e il reclutamento di 108 eroi. La trama è complessa e il finale è tragico. Diversamente dal tema dei Tre Regni, in cui gli eroi competono per l'egemonia, la storia di Water Margin si concentra maggiormente sul destino personale e sulla critica sociale, il che rende più difficile l'adattamento basato sul gioco.
2.Basso riconoscimento dei caratteri
Sebbene ci siano 108 generali in Water Margin, la maggior parte dei personaggi sono meno riconoscibili ad eccezione di alcuni personaggi come Song Jiang, Wu Song e Lin Chong. Al contrario, personaggi come Zhuge Liang, Guan Yu e Cao Cao in Three Kingdoms sono profondamente radicati nel cuore delle persone e hanno maggiori probabilità di diventare i punti di forza del gioco.
3.differenze di accettazione culturale
Il tema dei Tre Regni ha un'ampia influenza nei circoli culturali dell'Asia orientale, specialmente in Giappone e Corea del Sud, dove i giochi dei Tre Regni sono molto accettati dal mercato. L’influenza internazionale del tema Water Margin è relativamente debole, il che ne limita il potenziale di gamification.
4.rischio d'impresa
A causa della scarsa performance di mercato dei giochi a tema Water Margin, gli sviluppatori sono più propensi a scegliere il tema Three Kingdoms con rischi inferiori. Quella che segue è la performance commerciale dei giochi a tema Water Margin negli ultimi 10 anni:
| Nome del gioco | Anno di emissione | Volume di vendita (10.000 copie) |
|---|---|---|
| Margine d'acqua: giuramento del destino | 2015 | 10 |
| Eroi del Margine dell'Acqua | 2018 | 5 |
| Legenda del margine d'acqua Q | 2020 | 8 |
Come si può vedere dalla tabella, le vendite di giochi a tema Water Margin sono generalmente basse, rendendo difficile attrarre investimenti da parte di grandi società di giochi.
3. Aspettative dei giocatori per il gioco Water Margin
Nonostante la scarsa performance di mercato del gioco Water Margin, c'è ancora un gruppo di giocatori che non vede l'ora di farlo. Di seguito sono riportati gli argomenti caldi discussi dai giocatori negli ultimi 10 giorni:
| argomento di discussione | Numero di partecipanti | Punto principale |
|---|---|---|
| Le potenzialità del tema Water Margin | 5.000 | Sto cercando di sviluppare un gioco Water Margin open world |
| La plasticità dei caratteri del margine d'acqua | 3.000 | Pensa che personaggi come Wu Song e Lu Zhishen siano adatti ai giochi d'azione |
| Adattamento della storia di Water Margin | 2.500 | Si consiglia di concentrarsi sulla prima metà della storia di Liangshan Juyi |
Dalle discussioni dei giocatori si può vedere che il tema Water Margin ha ancora un certo potenziale di mercato, soprattutto se può concentrarsi sulla personalizzazione dei personaggi e sull'apertura della storia.
4. Possibilità di futuri giochi Water Margin
Sebbene l'attuale performance di mercato dei giochi Water Margin sia scarsa, con il progresso della tecnologia di gioco e la diversificazione delle esigenze dei giocatori, c'è ancora speranza per una svolta nel tema Water Margin. I seguenti punti potrebbero rappresentare la direzione futura dello sviluppo:
1.progettazione del mondo aperto
Integrando lo sfondo della storia di Water Margin nel mondo aperto, i giocatori possono scegliere liberamente di unirsi a diversi campi di eroi e sperimentare diversi rami della trama.
2.Sistema di sviluppo del personaggio
Traendo lezioni da giochi come "Like a Dragon" e utilizzando un ricco sistema di sviluppo dei personaggi per migliorare il riconoscimento dei personaggi Water Margin e la viscosità del giocatore.
3.Collegamento multipiattaforma
Attraverso il collegamento di più piattaforme come film, televisione e animazione, la popolarità del tema Water Margin aumenterà e aprirà la strada alla gamification.
In generale, la mancanza di giochi Water Margin non è dovuta alla mancanza di fascino dell'argomento in sé, ma a vari fattori come il mercato, la cultura e gli affari. In futuro, se riusciamo a trovare un punto di ingresso adatto e un gameplay innovativo, il gioco Water Margin potrebbe inaugurare la sua primavera.
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